第3回新陽eスポーツ大会
フォートナイト部門受付中

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第3回大会を2月27日(日)に開催いたします。

今回の大会種目も
バトルロワイヤル型の
シューティングゲーム
「フォートナイト」です。

大会概要

・日付:2/27(日)
・時間:13:00~17:00(変更あり)
・種目:フォートナイト※
・場所:オンラインで実施
・対象:中学生
・定員:90名(先着順)
・参加費:無料
・配信予定あり
・後援:北海道教育委員会
大会規約
・景品等:準備中

※ソロ:一人から参加可能です。

実施の想い

①中学生の練習の成果、実力を発揮するための機会づくりのため
②日本のeスポーツの普及、振興発展に寄与するため
③競技力や人間性、社会人基礎力のスキルの育成・向上のため
④本校部員が企画から実施、結果分析に携わる学習機会のため

本校部員が中学生の頃にはなかった
「中学生限定の大会」。

フォートナイトを通じて
中学生がeスポーツに関わる機会や
中学生同士が繋がる機会を届けたい。

そんな部員の思いから
「新陽eスポーツ大会」が始まりました。

先月開催した第2回大会(協賛:北海道コカ・コーラボトリング株式会社、後援:北海道教育委員会)では、全国各地から沢山の中学生が参加くださり、白熱した大会となりました。部員による運営にもリズムが出てきた中で第3回を迎えます。大会は中学生限定となりますが、本校e-sports研究部の公式YouTudeチャンネルからどなたでもご覧いただけます。

YouTude配信リンクはこちら

中学生でeスポーツに興味のある方は、下記フォームよりエントリーをお願いします。フォームの最後に大会用Discordのリンクがございますので、エントリー時に合わせて大会Discordへご入室ください。皆様からのご応募をお待ちしております。

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e-sports研究部について

e-sports研究部では実践はもちろん、練習や大会前後のミーティングを大切にし、仲間と戦略を考えることでコミュニケーション能力や論理的に考える力の向上に繋げています。

活動目的
①社会人基礎力の育成
②ICT活用スキルの定着と活用

※「社会人基礎力」とは経済産業省が提唱している「社会との関わりの中で、またライフステージの各段階で活躍し続けるために求められる力」のことです。また「ICT活用スキル」とは、主に「情報機器やWebサイトなどを含めたICTを効果的に使用するスキル」のことです。

こちらからe-sports研究部がAct for Hokkaido で紹介された動画をご覧いただけます。

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