櫻庭彩寧
国語科 / 漫画・アニメ研究部
挑戦のカケラは自分の中に
学生時代、「パソコン」といえばゲームをするか絵を描くか、動画視聴。時々書類作成ソフトを使うためのものでした。しかし新陽高校では生徒も先生も、娯楽だけでなく「学び」「仕事」の手段として使いこなしています。
より便利にならないかと紆余曲折する中でプログラミングに出会い、「ゲームを作りたい」と漠然と考えていた夢をほんの少し実現することができました。「本気で挑戦する人の母校」の新陽高校は、.生徒だけでなく、たまたまゲームが大好きだった先生にも新しい世界に飛び込む挑戦を応援してくれています。
自身の世界を広げ、世界の解像度を高めるために、人と出会い、言葉に耳をかたむけ、考えて対話する。試行錯誤しながら、一緒に挑戦のカケラを探しませんか?